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対話型テクニカルイラストレーション

Bruce Gooch - Peter-Pike J. Sloan - Amy Gooch - Peter Shirley - Richard Riesenfeld

Bild要旨:レンダリングは、表現対象を可能な限りあるがままに、場合によっては部分的な質感を強調しながら、あまり重要でない部分も簡略化しない表現技法です。多くのコンピュータグラフィックスによるレンダリングは、写真のようなリアルさを追求しており、高画質の写真のような画像に近づけようとする努力が払われています。このような真摯な技法が役に立つアプリケーションは少なくありませんが、構造的あるいはテクニカルな情報を明確に伝えることが優先されるテクニカルイラストレーションには、必ずしも当てはまりません。このような特性を持つテクニカルイラストレーションの場合、テクニカルな情報伝達が中心になるような別種の表現技法が必要になりますが、その目的に沿った技巧および仕上がりの見事さも重要な要素といえます。コンピュータを駆使したテクニカルイラストレーションは、これまで静的な画像が重視され、テクニカルイラストレーションを手作業で描くためのあらゆる技法は見過ごされてきました。

しかし、テクニカルイラストレーションを動的な環境で表現する段階が到来しています。このような表示環境には、画像の輪郭、構造、素材の構成部品が従来のコンピュータグラフィックス手法に比べてより明快なことなど、コンピュータによるテクニカルイラストレーション作成のメリットが含まれています。さらに、最新の表示システムによる3次元の対話的な機能という大きな特長があります。このような機能は、シルエットを表す曲線をリアルタイムに表現する新しいアルゴリズム、これまでの手法が抱えていた多くの課題を解決するアルゴリズムなどを使うことで実現しています。我々は、写真のようなリアルさとは異なるライティング 技法を組み込み、アーティストがこれまで駆使してきた技法および知覚心理学的な研究の双方をベースにする新たなシャドウアルゴリズムでそれを強化しています。

本文、すべての画像、MPEGビデオクリップについては、 http://www.cs.utah.edu/~bgooch/ITI/ をご参照ください。
本稿は英文のみで提供されています。

 

執筆者紹介:
筆者名: Bruce Gooch, Amy Gooch

所属: University of Utah School of Computing

所在地: 50 South Campus Drive, Room 3190
Salt Lake City, UT   84112

電子メールアドレス: bgooch@cs.utah.edu, gooch@cs.utah.edu


Bruce Gooch は、ユタ大学のコンピュータ学科を卒業し、FordおよびBacon and Davis
Inc.に勤務、時間依存3次元磁場およびガス石油パイプライン腐食欠陥予測の分野における研究を統括しました。ユタ大学では、数学の理学士号およびコンピュータ科学の修士号を取得、また全国科学基金のフェローシップも授与されています。NPR (写真的リアルさとは異なるレンダリング)の分野で、10以上の論文および技術レポートを執筆しており、2001年には共著による"Non Photorealistic Rendering" (A.K. Peters)も刊行しました。現在は、NPR を活用しながら自動描画によるイラストレーションで輪郭、構成、素材特性などの情報を伝達することを研究しています。

Amy Ashurst Gooch は、ユタ大学コンピュータ教室(School of Computing)の視覚的シミュレーショングループで研究員を務めています。ユタ大学では、コンピュータエンジニアリングの理学士号およびコンピュータ科学の理学修士号を取得しています。コンピュータ科学の修士号を取得する過程で、写真的リアルさとは異なる対話的なテクニカルイラストレーションを新たなレンダリングのパラダイムとして研究しました。また、NPR に関してSIGGRAPH 1998 およびSIGGRAPH 1999 で論文を発表するとともに、2001年には共著による"Non Photorealistic Rendering" (A.K. Peters)を刊行しました。現在は、浸入環境における大きさ、深度の視覚的な認知について研究しています。



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