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Les graphismes "intelligents" génèrent le rectangle d'overlay, qui englobe tout l'objet, à partir des données concernant l'objet graphique.
Un objet graphique dispose de toutes les informations nécessaires à la création d'un overlay :
- un ID objet et
- les coordonnées de la surface hotspot qui sont définies par les cotes et la position de l'objet.
L'ID objet et les coordonnées qui définissent un overlay se présentent typiquement de la manière suivante : 123; 45,80,160,100
sachant que 123: correspond à l'ID du hotspots (= l'ID objet) et
45, 80, 160, 100: représentent les coordonnées du rectangle hotspot.
Ces données (l'ID de l'objet et les coordonnées) peuvent être enregistrées dans un fichier texte qui est utilisé comme fichier de définition de l'overlay.
Etant donné que le format de description des overlays n'est pas standardisé, il varie d'un système à l'autre. C'est pourquoi, pour traiter un fichier de définition des overlays pour votre programme graphique (par ex. IsoDraw), il faut éventuellement écrire un plug-in qui effectue la conversion/adaptation du format. Parallèlement à cela, le graphisme vectoriel est exporté sous forme de fichier TIFF pour être utilisé directement dans le catalogue.
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