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OpenGL est la spécification d'un API pour l'infographie 3D. Cet API est indépendant de la plateforme et du langage de programmation utilisé. OpenGL permet les scènes 3D rapides en temps réel.
Grâce à un pilote de cartes graphique, les commandes 3D sont transmises soit sur la carte graphique soit sur le processeur central de l'ordinateur. Cette technique permet de traiter des scènes 3D très complètes ou des illustrations en temps réel à l'écran tout comme elles sont utilisées lorsqu'on travaille avec IsoDraw CADprocess.
OpenGL existe depuis 12 ans environ et a été conçu communément par un ensemble de sociétés, le OpenGL Architecture Review Board.
Vous trouverez de plus amples renseignements à l'adresse Internet suivante : http://www.opengl.org/documentation/opengl_current_version.html
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