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Les clefs pour réussir les conversions de tracés à partir d'une photo

Phototracing
Le résultat final

Outre la création de perspectives en vue de face, les conversions de tracés à partir d'une photo constituent une technique efficace pour obtenir des résultats rapides. Mais plus que pour toute autre technique, il faut avoir de l'expérience pour réussir ces conversions.

Les conversions de tracés à partir d'une photo présentent plusieurs avantages :

  • Représentation très réaliste
  • L'image est rapidement créée grâce à une photo
  • Les informations non techniques peuvent être intégrées dans la photo (mains, utilisateur, etc)
  • Les informations graphiques peuvent être réduites et élargies à souhait
  • Pas d'ombres gênantes

Mais c'est justement lors de la phase d'initiation à la conversion de tracés à partir d'une photo qu'il n'est quelquefois pas très simple de "se lancer" directement sans avoir une certaine expérience de la chose. Il est alors impératif de suivre une méthode structurée. Pour ce faire, étudions les points suivants :


Créer la photo

La photo est la base essentielle de l'illustration qui va être réalisée. Observez avec précision la situation que vous allez prendre en photo. Tous les détails sont-ils visibles ? Imaginez déjà en prenant la photo comme vous allez la dessiner.

Si vous vous prenez la photo de façon défavorable au-dessus d'éléments ronds, vous pouvez dans certains cas avoir par la suite des difficultés à convertir ces éléments en ellipses réalistes.

Dans tous les cas, vous aurez des difficultés si vous prenez la photo trop de biais au-dessus des éléments ronds et que vous devez utiliser des ellipses avec des angles d'ouverture très petits.

En utilisant l'objectif, veillez à ce que les résultats ne présentent pas de distorsions. Un objectif 50 devrait donner un bon résultat, ce qui n'est pas le cas d'un grand angle ni des contre-plongées.


Photo 1"Comprendre" la photo

Photo 2Plutôt que de vous mettre toute de suite à calquer la photo, prenez le temps de l'observer. Observez les endroits qui seront ultérieurement le centre des informations. Que voyez-vous ? Quelle est la fonction des éléments qui ont été photographiés ? Décrivez pour vous-même ce que vous voyez :

"Je vois un levier de vitesse. Il comporte une boule sur son extrémité supérieure. Celle-ci est découpée sur son sommet. Cette découpe a été remplacée par une pièce de plastique identique sur laquelle sont représentées les vitesses. Les jonctions sont arrondies pour que je ne me blesse pas. Ce qui donne une sorte de rainure continue sur le pourtour."

Notez les matériaux qui ont été utilisés. Un tableau de bord est toujours fortement arrondi et comporte un habillage souple. Il faudra pouvoir voir de nombreux rayons qui devront sur le dessin final redonner également cette impression arrondie.

Observez cette photo et les rayons qu'elle comporte.

Repérez les principes de fonction des pièces représentées. Les pièces devront être représentées de manière à ce que leur fonction soit toujours claire et nette. Cette clarté peut être remise en question si l'illustration présente des distorsions et des imprécisions. Par exemple un bouton rotatif semblerait impossible à tourner correctement. Vous pouvez indiquer les rayons qui dépassent les uns dans les autres par des petits crochets à l'extrémité des courbes.

Si vous n'utilisez que des lignes droites, votre illustration ressemblera à une ensemble de lignes dissociées, mais pas à la représentation d'un tout.


Maîtrisez la perspective

Illustration 1Les éléments cylindriques comportent au moins deux ellipses et deux lignes. D'une part, ces éléments doivent être décisifs pour la perspective. D'autre part, la position de montage doit être adaptée à l'environnement du point de vue de la perspective.

Sur les dessins ci-dessous, vous voyez à gauche (A) la représentation correcte de la perspective. Vous voyez à droite (B) une représentation fausse et cocasse de la perspective.

La représentation fausse se démontre à l'aide des axes de poussés :


Alors que, dans l'illustration (A), les axes de poussée des éléments concernés sont correctement dirigés les uns par rapport aux autres, ils ne le sont pas dans l'illustration (B).
Lors de la conversion des tracés à partir de la photo, veillez à utiliser une perspective en centres de projection. 

Illustration 2Cela signifie que les éléments ne peuvent pas être utilisés simplement par duplication ou déplacement à un autre endroit. La représentation d'un élément est propre à chaque emplacement.

 


 

 

 


Sur l'illustration ci-dessous, les deux vis du haut sont presque identiques mais, en fait, elles sont différentes : Les espaces entre les deux axes de poussée sont différents, l'espace (A) et supérieur à l'espace (B):Illustration 3

 

Etant donné que l'espace entre les éléments s'accroît, la dimension, l'angle d'ouverture et la position des ellipses varient. Ces points doivent être pris en compte lors de la création de l'illustration. Si vous ignorez cette théorie et si les éléments sont mal placés, votre illustration n'aura aucun effet spatial. L'illustration sera sans expression et semblera plate.

Comme nous sommes tous habitués à percevoir des perspectives correctes dans notre vision des choses au quotidien, nous trouverons tous qu'une illustration de ce genre est fausse, même si en partie nous ne sommes pas en mesure d'expliquer pourquoi.


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Maîtrisez votre programme graphique
Votre programme graphique vous aide dans votre travail, mais il ne fait pas tout à votre place. En effet, c'est vous qui choisissez les outils et qui disposez les éléments. La courbe de Bézier est, avec les ellipses, votre outil le plus important pour la création de conversions de tracés à partir d'une photo.

Apprenez à l'utiliser et lisez la documentation de votre programme graphique pour savoir tout ce que vous pouvez faire avec la courbe Bézier.

Animez votre illustration
Bien souvent, tout est dessiné, les perspectives sont bonnes, mais l'illustration a l'air statique et angulaire. L'illustration n'est terminée que "dans le principe". C'est le sentiment qu'on a la plupart du temps lorsque l'illustration n'a pas été animée.

Des petites interruptions dans les lignes et des délimitations de lumière donnent cet indispensable aspect animé.

Illustration 4

Ces deux illustrations montrent l'utilisation de délimitations de lumière. Sur le dessin de droite, vous pourrez facilement reconnaître que notre cerveau ne complète le reste qu'à l'aide de la mise en évidence des deux délimitations sur le cache du klaxon. Il ne faut pas forcément une ligne sur chaque bord. Ce qu'il convient de faire : Il ne faut pas forcément une ligne sur chaque bord.


Pour vous aider un peu, regardez bien la photo, il faut des délimitations de lumière là où il apparaît un reflet de lumière sur un bord.

Si cela ne suffit pas, imaginez une source de lumière. Vous pourrez acquérir cette expérience avec le temps.

 

 

 

 

 



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