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OpenGL ist die Spezifikation eines API für die 3D-Computergrafik. Dieses API ist unabhängig von Plattform und eingesetzter Programmiersprache. OpenGL lässt schnelle 3D-Szenen in Echtzeit zu.
Über einen Grafikkarten-Treiber werden 3D-Befehle entweder an die Grafikkarte oder die CPU des Computers weitergegeben. Diese Technik erlaubt die Verarbeitung umfangreicher 3D-Szenen oder Abbildungen in Echtzeit auf dem Bildschirm, wie sie bei der Arbeit mit IsoDraw CADprocess verwendet werden.
OpenGL gibt es seit etwa 12 Jahren und ist gemeinsam von einer Reihe von Firmen, dem OpenGL Architecture Review Board, geschaffen worden.
Weitere Informationen finden Sie hier: http://www.opengl.org/documentation/opengl_current_version.html
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